Por que KEmera?
Direto ao ponto: o nome KEmera é a junção das iniciais de Kenji Eno (KE) e a palavra quimera. Formando a palavra KEMERA.
Agora, algum tipo de manifesto:
O manifesto
Kenji Eno foi essa pessoa:

Ele foi um game designer, músico, empresário e mais um monte de coisa. Nasceu em 1970 no Japão e morreu em 2013 no Japão. Ele tinha 42 anos de idade quando morreu.
Você pode saber mais quem foi ele nesse artigo da Wikipedia: https://en.wikipedia.org/wiki/Kenji_Eno (em inglês).
Sua página na Wikipedia em inglês o descreve como um maverick.
O site do dicionário Cambridge de língua inglesa define maverick assim:
a person who thinks and acts in an independent way, often behaving differently from the expected or usual way
Numa tradução livre, seria:
uma pessoa que pensa e age de forma independente, se comportando fora do esperado ou do comum
A primeira vez que ouvi falar de Kenji Eno foi durante uma série de lives do canal do Jogabilidade no Youtube em 2019. Nessas lives, eles jogaram alguns jogos dirigidos por Kenji Eno: D, D2 e Enemy Zero. Todos eles produzidos por sua empresa, a Warp.
Essa é a capa japonesa de D2:

Para conhecer outros jogos da Warp, pode acessar a página do estúdio no MobyGames.
Se quiser, pode conferir aqui o compilado dos vídeos deles jogando D2 aqui: D2 - A Saga Completa Para Assistir Até Dormir.
E aqui, jogando D e Enemy Zero: Saideira: D e Enemy Zero: À Procura do Adventure em Vídeo Perfeito.
E aqui, algum tempo depois, quando jogaram Enemy Zero novamente: Saideira: Enemy Zero (16/10/20) e Saideira: Enemy Zero | Parte 2 (23/10/20).
Por ter sido uma live no Youtube, com várias pessoas e um chat, e de um jogo que na época já tinha quase 20 anos, muitos momentos geraram cenas cômicas e motivos de risada. Mas mesmo assim, ter assistido o gameplay inteiro de D2 me marcou muito.
Pouco tempo depois eu fui jogar D2 em um emulador de Dreamcast. Jogando até o final. Foi então que acabei me interessando pela personalidade do Kenji Eno. Fiquei fascinado com a forma que ele via arte em tudo que fazia. Ele era independente e fora do comum.
Para interessados, tem esse documentário no canal Archipel (no Youtube) sobre ele. É emocionante: Memories of Kenji Eno.
Eu vi D2 como uma forma de falar sobre muitas coisas por vários meios. E talvez nem mesmo o Kenji Eno sabia de todas as coisas que queria falar e nem dominava todos os meios que usou. Mas isso resultou em D2, um jogo de Dreamcast. Que é um software. Também um produto. E uma peça artística.
Recentemente, o próprio Jogabilidade lançou um episódio de uma de suas séries de podcasts, o DASH, passando por toda a biografia do Kenji Eno. Nele eles também comentam sobre o impacto da forma que o Kenji Eno fazia (e via) as coisas.
A página para o episódio está aqui: DASH #180: Kenji Eno
Quando acabei de ouvir o episódio me veio a vontade de começar um blog. Um espaço para falar, do meu jeito, das coisas que me impactam. Qualquer coisa. De qualquer meio. De qualquer forma.
Pois acho que Kenji Eno era genuíno nisso. Mesmo que muitas vezes isso deixava tudo mais cômico. Mas tudo pode andar junto.
Todo mundo tem algo a dizer. Sobre qualquer coisa. E de qualquer meio.
E ainda mais hoje em dia (escrevo isso em Novembro de 2026).
Nesse momento: a internet é tomada por conteúdo gerado de IAs generativas. A economia da atenção nos domina e domina as redes sociais. Uma ironia paira sobre todos os gostos, onde você gosta de algo, apesar de outra coisa. Estamos perdendo nossos espaços na internet, nos transformando só em um perfil numa rede social. O mundo da tecnologia é dominado por bilionários sociopatas. E travamos batalhas diárias (em todos os níveis) para impedir o avanço da extrema-direita e do conservadorismo reacionário em todo o mundo.
Todo mundo pode ser um contraponto nisso tudo.
De várias formas.
Reelegemos em 2026 um presidente progressista no Brasil.

Cientistas brasileiros seguem fazendo ciência de qualidade e defendendo nossas universidades. Tenho orgulho de ter uma como minha companheira!
Trabalhadores que lutam no seu a dia a dia por condições melhores.
E qualquer pessoa que não se rende a indiferença total.

Kenji Eno era genuíno. E via arte (ou potencial artístico) em qualquer coisa. Nos jogos eletrônicos, na música, em um vulcão em erupção, numa cama importada, no marketing de um produto ou quando queimou as pontes com a Sony e abriu um caminho com a Sega.
E acredito que ele queria que todo mundo fosse assim. Pelo menos um pouquinho.
Aí cheguei nesse nome: KEmera.
Porque eu queria me forçar a pensar em alguma coisa, mesmo que na minha cabeça soasse ridículo. E queria ir além, deixar isso público para que outras pessoas vissem meu fluxo de pensamento. Para que alguém desse risada, e outra achasse legal e outro ficasse indiferente.
KE de Kenji Eno. Minha homenagem a ele.
mera de Quimera. O ser mitológico com cabeça de leão, corpo de bode e cauda de serpente. E também significa algo fantástico, ilusório. Dos sonhos.
Então fundi esses significados em uma única palavra: KEmera, e dei ela a forma de um blog para colocar meus pensamentos sobre jogos, filmes, música, livros e o mundo. Eu achei legal pensar nisso.
E agora você chega ao fim da explicação do nome do blog. Que se transformou em algum tipo de manifesto. E também é meu primeiro texto nele.
Vamos ver o que vem por aí.
